Préparer des données 3D pour le transfert vers d’autres logiciels de création

Préparer des données 3D pour le transfert vers d’autres logiciels de création

Présentiel

Intermédiaire

Maîtrisez les échanges de données entres les différents logiciels d’un pipeline de production 3D dans le secteur de l’industrie.

Ce que vous apprendrez durant cette formation :

  • Nettoyer et organiser efficacement une scène
  • Maîtriser les opérations classiques de correction des géométries 3D : miroirs, booléens, placement des pivots, orientation des normales
  • Exporter une data pour continuer le travail de modélisation en SubD dans Alias
  • Exporter une data polygonale et l’importer proprement dans VRED ou Unreal Engine

Programme détaillé :

NETTOYAGE ET ORGANISATION DE SCÈNE

  • Structurer la scène : hiérarchie, parentages, naming conventions
  • Utiliser les collections pour organiser les éléments
  • Astuces pour repérer et supprimer les éléments superflus

CORRECTION DES GÉOMÉTRIES 3D

  • Placement précis des pivots
  • Opérations de miroirs
  • Les booléens et leurs actions sur la topologie
  • Correction de l’orientation des normales

PRÉPARATION DE LA DATA POUR LA MODÉLISATION SUBD DANS ALIAS

  • Ajuster et optimiser la topologie pour le passage en SubD
  • Paramétrer l’export depuis Blender pour qu’il soit compatible avec Alias
  • Cas pratique : exporter une scène et vérifier l’intégrité dans Alias

EXPORTATION POLYGONALE VERS VRED / UNREAL ENGINE

  • Paramétrer l’export polygonal : formats, options d’export, quelles informations sont conservées ?
  • Les assignations matières et les UVs dans Blender
  • Importer la data dans VRED
  • Importer la data dans Unreal
  • Démonstration et exercice d’importation, vérification des matériaux et de l’échelle
Méthode pédagogique

Nous utilisons des exposés théoriques, et appliquons la méthode active : les connaissances liées à cette formation ne s’apprennent pas, elles s’appliquent.
L’organisation de la formation comprend :
• Documents supports de formation projetés
• Étude de cas concrets
• Quiz
• Mise à disposition en ligne de documents supports téléchargeables à la suite de la formation

Modalités d'animation

La formation est réalisée en salle de façon synchrone, en présentiel.
Elle s’étale sur 2 1/2 journées de 3.5h. pour un total de 7h.

Modalités d'évaluation

Une évaluation des connaissances en début de parcours.
La vérification des compétences acquises se fera un questionnaire en fin de parcours.

Sanction / Validation

• Certificat de réalisation de formation

Modalités et délais d'accès

• La formation peut être mise en place à tout moment, à compter d’un délai minimal de 11 jours ouvrés suivant la date de demande
• La demande d’informations ou d’inscription s’effectue par mail (formation@pci-partner.com)
• Le démarrage de la formation ne pourra avoir lieu qu’au minimum 2 semaines après réception de la convention signée

Accessibilité aux personnes handicapées

Nous sommes sensibles aux enjeux de l’inclusion et investis sur la thématique du handicap.
Merci de nous contacter afin de pouvoir vous accompagner dans les meilleures conditions.
Responsable handicap : Mme Chaufournais, m.chaufournais@pci-partner.com.

Inter-entreprise, présentiel

Durée :

7h.

(1j.)

Prix :

1900€

(HT/pers)

prix constitué à partir d'un effectif minimum.

Intra-entreprise

Prérequis
  • Connaître l’environnement de travail Windows
  • Connaître les bases de l’utilisation de Blender, son interface et la manipulation des objets.
Pour qui

Designers, Imageurs, Modeleurs

Mis à jour le 7 avril 2025

Référence : BL-PrépaData

Les apprenants devront être munis de (non fourni par PCI) :

Un ordinateur personnel

Une installation logicielle complète

Une connexion internet stable

Un stylo et un bloc-notes

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